روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا

روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا

روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا به چه شکلی بوده است؟ آیا می‌دانید؟ وقتی در مورد توسعه و طراحی اپلیکیشن‌های موبایل صحبت می‌کنیم، برخی از اصطلاحات به طور مداوم تکرار می‌شوند، مانند طراحی UI/UX ، نسخه‌های بتا، باگ‌ها، بک اِند، CRM و غیره.

از قدیم که تازه تلفن همراه آمده بود، تا الان، چه تغییراتی در طول زمان، در این روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا رخ داده است؟ خب، امروز در این مقاله قصد داریم از پیدایش و روند طراحی اپلیکیشن‌های موبایل در دنیا صحبت کنیم. با ما بیایید.

طراحی اپلیکیشن، انقلابی در فناوری

می‌دانید که ..

در حال حاضر گاهی‌اوقات، درک آن سخت است، اما دوره‌ای در سال‌های نه‌چندان دورِ گذشته وجود داشت که در طی آن، تلفن فقط یک تلفن بود، دستگاهی که برای برقراری و دریافت تماس استفاده می‌شد. اکنون، وقتی می‌توانید از تلفن هوشمند خود برای انجام همۀ کارها، از نظارت بر قند خون گرفته تا انتقال شما به دنیای فانتزی مجازی سه‌بعدی استفاده کنید، در واقع برقراری تماس، گاهی‌اوقات مانند یک روش قدیمی برای برقراری ارتباط با کسی به نظر می‌رسد.

به هر حال، چرا با مادرتان تماس بگیرید وقتی می‌توانید از طریق اسکایت، ویدئوکال واتس‌اپ و یا با FaceTime برای مکالمۀ کامل با زبان بدن برای او استفاده کنید؟ و این‌جاست که روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا به کمک همه آمده و انقلابی در فناوری و ارتباطات انسان‌ها با هم و با محیط اطراف‌شان پدید آورده است.

و تلفن‌های هوشمند، تنها، نوک کوه یخ طراحی اپلیکیشن موبایل هستند. دنیا، پر از دستگاه‌هایی است که به عنوان رایانه‌های همراه عمل می‌کنند، از ابزارهای پوشیدنی گرفته تا تبلت‌ها. انقلاب تلفن همراه، صنایع را متحول کرده، صنایع جدیدی ایجاد کرده و بقیه را هم در دامان خود رها کرده است. مثلاً با طراحی اپلیکیشن‌های بانکی است که ما می‌توانیم به راحتی، پول جابه‌جا کنیم و خریدهای اینترنتی خود را انجام دهیم. و جای تعجب نیست که جستجوی موبایل، مدت‌هاست که جستجوی دسکتاپ را تحت‌الشعاع قرار داده است.

امروزه، کاربران اندروید و iOS، از جمله بسیاری از علاقه‌مندان به چند پلتفرم در میان ما، می‌توانند مجموعه‌ای از میلیون‌ها برنامه دانبود کنند. اما مدت‌ها قبل از اینکه در اسنپ‌چت چهره‌هایمان را عوض کنیم، طراحان راه را برای ما هموار می‌کردند تا از دستگاه‌های تلفن همراهمان برای بازی کردن، تجارت و حتی تغییر جهان استفاده کنیم.

در ادامه، نگاهی به تاریخچه و روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا می‌اندازیم، از ابتدایی‌ترین برنامه‌های کاربردی PDA گرفته تا چشم‌گیرترین دستاوردهای امروزی، و ببینیم آیا مسیرهایی که تا به امروز ایجاد کرده‌ایم، می‌تواند به ما نشان دهد که طراحی اپلیکیشن موبایل، در آینده، ما را به کجا خواهد برد.

بررسی روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا

سال 1984

وقتی به گذشتۀ تلفن‌های هوشمند فکر می‌کنیم، ممکن است به سال 2007 برگردیم، زمانی که استیو جابز برای اولین بار، آیفون را به دنیا معرفی کرد، یا حتی اولین نسخه‌های سیستم عامل Palm را که در دهۀ 1990 راه‌اندازی شد.

با این حال، برای شروع تاریخچۀ طراحی اپلیکیشن موبایل مدرن، می‌خواهیم شما را به سال 1984 ببریم. در این سال، اپل وجود داشت و تبلیغات افسانه‌ای می‌ساخت، اگرچه اندروید قطعاً چنین نبود – چون لری پیج و سرگی برین، بنیان‌گذاران گوگل، در آن زمان تنها 11 سال داشتند. – حتی با وجود اینکه ایدۀ وجود یک کامپیوتر در هر خانه، در آن دوران یک رویا بود، یک شرکت انگلیسی به نام Psion در حال ساخت کامپیوتری بود که می‌توانست در کیف شما قرار بگیرد.

اگر دستیارهای دیجیتال شخصی دهۀ 90 ، پیشینیان تلفن‌های هوشمند امروزی بودند، پس Psion Organiser  که تصور می‌شود اولین PDA جهان باشد، پدربزرگ دستگاه “هوشمند” موبایل مورد علاقه شما است.

Psion Organizer که به عنوان “اولین کامپیوتر جیبی عملی جهان” تبلیغ می‌شود، 14 در 9 سانتی‌متر بود و آن را به یک کامپیوتر جیبی تنها برای آزادترین تعاریف “جیبی” تبدیل کرد. طبق تعاریف مدرنِ “کامپیوتر”، این کامپیوتر هم کاملاً ساده بود، با تنها دو کیلوبایت RAM و چهار کیلوبایت ROM. با این حال، برای آن زمان، این دستگاه، فوق‌العاده آینده‌نگر بود و عمر باتری شش‌ماهۀ آن، هنوز هم بعد از این همه توسعۀ روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا، با استانداردهای معاصر قابل رشک است.

فهرستی از برنامه‌های کاربردی Psion II ، دومین نسخۀ  PDA، شامل بازی‌های سادۀ پازل و ماجراجویی، برنامه‌های محافظت از رمز عبور و «مدیریت فایل جامع» است.

سال 1996 : تولد Palm Pilot

Palm، سال 1996 یک سال هیجان‌انگیز در فناوری بود – سالی بود که شما می‌توانید برای اولین بار در ماریو 64 به صورت سه‌بعدی در اطراف پادشاهی قارچ پرواز کنید، چون جنگ کنسول‌ها به وسیلۀ سگا، سونی و نینتندو به اوج خود رسیده بود. دیگر، روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا، شکل تازه‌ای گرفت. اولین سالی بود که ایمیل‌های بیشتری نسبت به نامه‌های حلزونی ارسال می‌شد، و سالی بود که لری پیج و سرگی برین توسعۀ Google را آغاز کردند.

این بازی، چه در زمان خود و چه در عصر حاضر تأثیرگذار است. بسیاری از ویژگی‌هایی که ما اکنون با تلفن‌های هوشمند مدرن مرتبط می‌کنیم، از جمله صفحه‌نمایش لمسی و همگام‌سازی داده‌ها، در دهۀ 90 به عنوان ویژگی‌های Palm Pilot معرفی شدند.

سال 1997: Snake در نوکیا 6110

نوکیا 6110 در حالی که یک گوشی هوشمند نیست، در طراحی اپلیکیشن موبایل، نوآوری بزرگی انجام داد: آن را با سه بازی عرضه کرد که معروف‌ترین آنها Snake است. روند طراحی اپلیکیشن‌های موبایل در دنیا، به اسنک رسید. در حالی که PDA ها به حرفه‌ای‌ها و سایر کاربران، برنامه‌های کاربردی متنوعی، از جمله ایمیل و صفحات گسترده ارائه می‌دادند، Snake ثابت کرد که تلفن‌های همراه، چیز مهم دیگری برای ارائه به جهان دارند: سرگرمی

Palm Pilot phone

Snake ، با گیم پلی ساده و مضحکی که به سختی با سرعتی عالی بالا می‌رفت، همۀ عناصرِ یک بازیِ اعتبادآور موبایل را داشت، بدون اینکه حافظه یا باتری زیادی مصرف کند. با Snake ، می‌توانید بی‌صدا خود را در صف نانوایی یا در قطار مشغول کنید. این، یک پدیده بازی‌های اپلیکیشن موبایل را آغاز کرد که در نهایت منجر به موفقیت‌هایی، مانند Angry Birds و Bejeweled می‌شد، همه با یک خزندۀ ساده که سعی می‌کرد دم خودش را نخورد. 🙂

سال 2007: آیفون، طراحی اپلیکیشن موبایل را برای همیشه تغییر داد

علاقه‌مندان به طراحی اپلیکیشن موبایل ممکن است کنفرانس جهانی توسعه‌دهندگان اپل در سال 2007 را با همان ترکیبی از شگفتی و نوستالژی به یاد بیاورند که بچه‌های پررونق آپولو 11 را با آن به یاد می‌آورند. این، زمانی بود که استیو جابز برای اولین بار آیفون را به دنیا معرفی کرد و بازی روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا را برای همیشه تغییر داد. طراحان و توسعه‌دهندگان اپلیکیشن موبایل، می‌دانند چه می‌گویم.

صفحه‌نمایش چندلمسی که بر اساس نحوۀ کج شدن گوشی تنظیم می‌شد، لایۀ کاملاً جدیدی از امکانات را برای طراحی UX به ارمغان آورد، و بازار اپلیکیشن به گونه ای راه‌اندازی شد که سازندگان برنامه‌ها، مسیری روشن برای ساخت و بازاریابی محصولات خود داشته باشند. این، یک مزیت به شمار می‌رفت، که خب، فقط اندروید می‌تواند به طور موثر اجرا کند.

سال 2008: اندروید به اپل اجازه داد تا پول خود را اجرا کند

اولین دستگاه اندرویدی در دسترس تجاری جهان، HTC Dream، در سال 2008 راه‌اندازی شد. در آن زمان، سیستم‌عامل‌های زیادی برای انتخاب برای علاقه‌مندان به گوشی های هوشمند وجود داشت. سیمبین هنوز تلفن‌های زیادی را تامین می‌کرد، پالم، پشت تعدادی از دستگاه‌ها قرار داشت و البته بلک‌بری وجود داشت که در آن زمان یکی از اجزای اصلی این شرکت و هم‌چنین، لشگری از کاربران “کرک بری” بود.

با این حال، زمان زیادی نمی‌گذرد تا اندروید و iOS سایر بازی‌ها را در خارج از شهر اجرا کنند، با بودجه و عضله توسعه‌دهنده مورد نیاز برای ارائه ویژگی‌های مورد نیاز کاربران با گزینه‌های امنیتی مورد نیاز شرکت‌ها، روند طراحی اپلیکیشن‌های موبایل را در دنیا تغییر دادند.

سال 2010: مایکروسافت وارد قوانین روزافزون و طراحی مسطح شد

بسیار خوب، احتمالاً حداکثر تعداد انگشت‌شماری از افرادی را می‌شناسید که تا به حال دارای ویندوزفون بوده‌اند. من، خودم یکی از آن افرادی هستم که زمانی موبایل یا سیستم‌عامل ویندوز داشتم. در حالی که سیستم‌عامل موبایل مایکروسافت هرگز در برابر غول‌های دوقلوی iOS و اندروید شانسی نداشت، این سیستم‌عامل، هم‌چنان با زبان طراحی زیبای خود، طراحان اپلیکیشن‌های موبایل را بی‌حرف می‌گذاشت و به طراحی فلت کمک می‌کرد تا به بچه‌ای بی‌چون‌وچرا در محوطۀ دانشگاه تبدیل شود.

استفادۀ نمادین اپل از اسکئومورفیسم، ناگهان در کنار زبان طراحی رابط کاربری Metro (که اکنون به عنوان «زبان طراحی مایکروسافت» شناخته می‌شود) که پیش از راه‌یابی به ویندوز 8، ایکس‌باکس 360 و ویندوزفون، در Zune آغاز شد، احساس شد.

سال 2010: آی‌پد، طراحی اپلیکیشن موبایل را برای افراد و مشاغل متحول کرد

در سال 2010، زمانی که استیو جابز برای اولین‌بار تبلتِ آیپد را به دنیا معرفی کرد، سوال این بود که “این چه فایده ای دارد؟” . این، فقط یک آیفون بزرگ است. البته با روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا با این نوآوری اپل، طولی نکشید که قابلیت حمل، اتصال و قدرت آی‌پد در جلسات کاری، خرده‌فروشی‌هایی که قبلاً صندوق‌ها وجود داشت، در مطب‌های پزشکان و حتی روی صحنه در کنسرت‌ها جان گرفت.

همان‌طور که در مورد آیفون اتفاق افتاد، اندروید با استفاده از سیستم‌عامل خود تبلت‌ها را دنبال می‌کرد و تأثیر آن بر طراحی برنامه‌های تلفن همراه فوری بود.

سال 2013: Oculus اولین کیت توسعه‌دهندۀ خود را ارسال کرد و واقعیت مجازی به واقعیت UX تبدیل شد

نتیجۀ یک کمپین فوق‌العاده موفق Kickstarter در سال 2012، توسعه Oculus Rift اولین باری بود که هدست‌های واقعیت مجازی، مانند یک محصول مصرفی به نظر می‌رسیدند که می‌توانست واقعاً مورد توجه قرار گیرد، علی‌رغم تلاش‌های ناموفق متعدد در دهه‌های 80 و 90. اولین تکرار Rift بسیار عالی بود، با صفحه‌نمایش با وضوح پایین و تمایل به ایجاد حالت تهوع و سرگیجه پس از استفاده بیش از حد. روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا، با پیشرفت دستگاه‌های فناورانه، شما را به دنیای مجازی می‌برد.

مهم‌تر از آن، Oculus حس شگفتی و هیبت را در کاربران خود ایجاد کرد. یک فناوری پیشگامانه، واقعیت مجازی این قدرت را دارد که مبل شما را به هیجان‌انگیزترین ترن هوایی که می‌توانید تصور کنید، یا کابین خودروی مسابقه‌ای که فقط می‌توانید رویای آن را در سر داشته باشید، تبدیل کند. هم‌چنین، فرصت‌های آموزشی ناگفته‌ای را ارائه می‌کند، از نگاهی دقیق و شخصی به دانشجویان پزشکی به درون بدن انسان (حتی در سطح سلولی!) تا بردن دانشجویان جغرافیا به مکان‌های واقعی کتاب‌های درسی‌شان، از موزه لوور تا اهرام ثلاثه مصر.

سال 2014: Apple Watch و Android Wear طراحی اپلیکیشن موبایل را به مچ دست می‌دهند

انبوهی از گزینه‌های ساعت هوشمند اندروید و اپل‌واچ، وجود دارد که مطمئناً اولین تلاش جهان برای محاسبات پوشیدنی نیست. در واقع، ابزارهای پوشیدنی، گذشته‌ای طولانی دارند که به حلقۀ چرتکه قرن هفدهم بار می‌گردد. با این حال، نمی‌توانیم اغراق کنیم که اپل‌واچ قبلاً چقد طرز فکر مردم را در مورد طراحی UX تغییر داده است. طراحی تجربۀ کاربری، برای چنین بخش کوچکی از صفحه‌نمایش، به معنای تطبیق برخی از پارادایم‌های جدید روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا، از نگاه‌ها گرفته تا اعلان‌ها، بازخورد لمسی و طراحی صوتی است.

با تکامل فناوری پوشیدنی، مطمئناً زمان هیجان‌انگیزی برای زنده ماندن است، وقتی طرفدار طراحی اپلیکیشن موبایل باشید.

و در نهایت

 

طراحی اپلیکیشن موبایل و هوش مصنوعی (AI)

این روزها که همه‌جا صحبت از هوش مصنوعی است، روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا هم، از این سفرۀ فناوری بی‌بهره نیست. هوش مصنوعی، مانند تعدادی از صنایع دیگر، جایگاهی در طراحی اپلیکیشن موبایل هم پیدا کرده است و مفهوم طراحی رابط کاربری هوش مصنوعی را به وجود آورده است. طراحان و توسعه‌دهندگان برنامه‌ها به خوبی می‌توانند از AI برای طراحی اپ‌های خود استفاده کنند و به نتایج شگرفی برسند.

آینده توسعه اپلیکیشن موبایل

صنعت طراحی و توسعۀ برنامه‌های کاربردی موبایل، به طور مداوم در حال تحول است، با فناوری‌ها و ترندهای جدید همیشه در حال ظهور است. در این جا، نگاهی می‌اندازیم به برخی از ترندهای کلیدی که اکنون، آینده طراحی و توسعۀ اپلیکیشن موبایل را شکل می‌دهند.

6 ترند کلیدی روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا

  1. هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی:

هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشینی (ML) در دنیای توسعۀ اپلیکیشن موبایل، اهمیت فزاینده‌ای پیدا می‌کنند. در آینده، می‌توان انتظار داشت برنامه‌های بیش‌تری را ببینیم که از هوش مصنوعی و ML استفاده می‌کنند تا تجربیات شخصی‌سازی‌شده، توصیه‌های بهتر و نتایج جستجوی بهبودیافته را در اختیار کاربران قرار دهند.

  1. توسعه بین‌پلتفرمی:

با افزایش تعداد دستگاه‌های تلفن همراه، توسعۀ بین‌پلتفرمی اهمیت فزاینده‌ای پیدا می‌کند. توسعۀ بین‌پلتفرمی، به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد تا با استفاده از یک پایگاه کد، برنامه‌هایی ایجاد کنند که می‌توانند بر روی چندین پلتفرم مانند  iOS، Android  و وب اجرا شوند. این روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا، می‌تواند به صرفه‌جویی در زمان و کاهش هزینه‌ها برای توسعه‌دهندگان کمک کند و در عین‌حال، تجربۀ کاربری بهتری را برای کاربران فراهم کند.

  1. برنامه‌های وب پیشرو:

برنامه‌های وب پیشرو (PWA) نوع جدیدی از برنامه‌های وب هستند که تجربه‌ای شبیه برنامه‌های بومی را در مرورگر وب خود به کاربران ارائه می‌دهند. PWAها، سریع، قابل‌اعتماد هستند و از هر دستگاهی با مرورگر وب قابل دسترسی هستند. در آینده، ما می‌توانیم انتظار داشته باشیم که PWAهای بیش‌تری را ببینیم، چون آنها جای‌گزینی برای برنامه‌های بومی ارائه می‌کنند که در دسترس‌تر و توسعۀ آن آسان‌تر است.

  1. اینترنت اشیا:

اینترنت اشیا (IoT)، شبکه‌ای از دستگاه‌های فیزیکی، وسایل نقلیه، لوازم خانگی و سایر مواردی است که با وسایل الکترونیکی، نرم‌افزار و اتصال تعبیه شده است و به آنها امکان اتصال و تبادل داده را می‌دهد. ادغام داده‌های اینترنت اشیا با برنامه‌های تلفن همراه، دسترسی در حال حرکت به داده‌های انسان و تجهیزات را در اختیار کاربران قرار می‌دهد و به آنها اجازه می‌دهد کارایی فرآیند را افزایش دهند.

با این اوصاف و با روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا، در آینده، می‌توان انتظار داشت که برنامه‌های تلفن همراه بیش‌تری را ببینیم که با دستگاه‌های IoT ادغام می‌شوند و تجربیات جدید و نوآورانه‌ای را در اختیار کاربران قرار می‌دهند.

  1. 5G

5G، نسل بعدی شبکه‌های تلفن همراه است که نوید ارائۀ اتصالات سریع‌تر و مطمئن‌تر را در آینده، داده است. می‌توان انتظار داشت که رد روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا، اپلیکیشن‌های تلفن همراه بیش‌تری را ببینیم که از 5G  بهره می‌برند و عملکرد بهتر و تجربۀ کاربری بهتری را در اختیار کاربران قرار می‌دهند.

  1. فناوری پوشیدنی:

شرکت‌ها بر برنامه‌هایی تمرکز می‌کنند که با دستگاه‌های پوشیدنی مرتبط می‌شوند تا اطلاعات را به روش‌های نوآورانه ارائه دهند. این، تأثیر قابل‌توجهی بر طیف گسترده‌ای از محصولات و خدمات در صنایعی مانند ورزش، تناسب‌اندام، مد، سرگرمی‌ها و مراقبت‌های بهداشتی خواهد داشت. اتصال گجت‌های پوشیدنی به تلفن‌های هوشمند تأثیر قابل‌توجهی بر تاکتیک‌های توسعۀ برنامه‌های تلفن همراه در آینده و روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا خواهد داشت و درها را برای نسل‌های جدیدی از برنامه‌ها هموار می‌کند که تجربۀ کاربر را به‌طور چشم‌گیری الهام‌بخش و بهبود می‌بخشد.

آیندۀ توسعه و طراحی اپلیکیشن موبایل، هیجان‌انگیز و پر از پتانسیل است. با ظهور هوش مصنوعی و  ML، توسعۀ بین پلتفرم‌ها، برنامه‌های وب پیشرفته، اینترنت اشیا و 5G، توسعه‌دهندگان ابزارهای مورد نیاز خود را برای ایجاد برنامه‌های موبایل واقعاً مبتکرانه و متحول دارند که می‌توانند شیوه زندگی و کار ما را تغییر دهند.

در نهایت..

نوآوری در طراحی اپلیکیشن موبایل، تنها زمانی می‌تواند ادامه یابد که استعدادهای بیش‌تر و بیش‌تری گرد هم می‌آیند تا اپلیکیشن‌هایی با ظاهر زیبا و عالی ایجاد کنند. روند طراحی اپلیکیشن موبایل در دنیا طی کردیم تا امروز، ما در سپهر، با الهام از سرسختی و خلاقیت طراحان و توسعه‌دهندگان برنامه‌های موبایل، با عشق عمیق و پایدار به فناوری جدید و هیجان‌انگیز، اقدام کنیم.

دیدگاه شما چیست؟

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. فیلدهای الزامی علامت گذاری شده اند *